Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套

之前看到Unity自己或者在用其他插件的时候,经常看到他们的数组和List在Inspector上显示的样式跟我们平时用的不一样,而且也很方便,后来在雨松大大的微博上看到了一篇微博,解决了这个问题,那么今天我就把这个分享给大家。

由于代码比较长,我就不再上代码了,下面是效果,之后我会将代码链接给大家,还有GitHub上源码地址也给大家展示出来。文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/669

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下载链接:http://pan.baidu.com/s/1dE4yUQ1 密码:fvxu文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/669

GitHub地址:https://github.com/ChemiKhazi/ReorderableInspector.git文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/669 文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/669

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 最后更新:2023-10-24
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  • 本文由 大腿Plus 发表于 2017年8月29日 11:08:34
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