Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果

今天同事让我,帮他写一个自己定义编辑器Inspector属性面板显示效果,我想到的是Unity的编辑器类,它里面有好多也可以自定义效果的方法,其实主要用到的就是EditorGUI的东西,下面我将一些常见的方法贴出来,大家做为参考吧。

这个是普通的类:文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/204

这个是Editor类:文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/204

只要将Editor类放到任意目录下的Editor文件夹下,这个类就会生效。如下图:文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/204

Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果-图片1文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/204

最终在Inspector属性面板显示的效果如下图:文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/204

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Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果-图片2
大家有什么不懂的,就留言吧。希望呢给大家带来帮助。文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/204 文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/204

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 最后更新:2023-11-3
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  • 本文由 大腿Plus 发表于 2017年2月9日 20:49:05
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    • 路遥知马力
      路遥知马力 1

      很实用,感谢博主分享!!!

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