Unity3D插件:时间控制版本——可限制应用使用时间

之前在公司的时候,在没有完全结项目的时候,再给客户发执行文件的时候经常会加一些时间限制,之前用的是读取当前设备的系统时间,这样也能达到目的。但是可以用改时间来应对,下面我分享的插件,我进行了加密设置,只要时间一过,就不能运行了,改时间什么的都不会失去效用。下面是代码。

我的方法是将时间进行加密,之后保存起来,然后和当前时间比较,这个有一个缺陷,就是如果在没有过期的时候改时间,还是会有问题,希望大家提一些想法,之后也会更新这个插件的,敬请关注。文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/445

Unity3D插件:时间控制版本——可限制应用使用时间

插件下载链接: http://pan.baidu.com/s/1jHZZ06E 密码: 6d62文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/445 文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/445

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 最后更新:2023-10-24
大腿Plus
  • 本文由 大腿Plus 发表于 2017年3月15日 22:17:12
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评论  2  访客  1  作者  1
    • 0过河小卒0
      0过河小卒0 1

      这个解密data里的初始密匙解析出来是1/1/0001 12:00:00 AM,测试通不过,难道我哪里测试写错了

        • 大腿Plus
          大腿Plus

          @ 0过河小卒0 这个可能存在一些问题,我忘了初始密钥是什么了,不过思路是没什么问题,如果测试不通过,可能是那个data文件里的初始密钥和代码里里注释掉的密钥不一致导致的

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