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Unity3D项目开发

Unity3D:UI Toolkit下一代UI系统?

在UGUI出现之前,Unity的UI系统主要使用OnGUI去实现UI的显示,在我接触Unity的时候,最初也是使用OnGUI去实现游戏的UI界面的,这也是Unity的UI系统最初的样子。后来Unity...
大腿Plus 2023年11月16日4,878评论UGUI Unity3D
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实用工具

 
大腿Plus 2022年5月28日7,727实用工具已关闭评论功能 原生
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Unity3D项目开发

Unity3D:Android开发的几种调试方法

经常有人问我在Unity开发安卓的时候,在真机测试的时候,怎么进行调试。今天我就总结一下之前积累的一些调试的方法,我所知道的就有四种方法, 第一种就是适用在没有使用第三方插件或者jar包的情况下,能直...
大腿Plus 2018年6月11日2,504评论Unity3D 编辑器
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Android项目开发

Unity3D Android:截图保存并显示到相册

在项目开发和游戏开发中,截图功能是经常会用到的,既然会用到截图功能,伴随的就是保存到相册,之前都是在Unity里面将图片直接保存在DCIM的Camera目录下,但是会出现在手机的相册里面看不到截的图,...
大腿Plus 2018年1月12日3,089评论Unity3D 功能
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Unity3D插件工具

Unity3D插件:时间控制版本——可限制应用使用时间

之前在公司的时候,在没有完全结项目的时候,再给客户发执行文件的时候经常会加一些时间限制,之前用的是读取当前设备的系统时间,这样也能达到目的。但是可以用改时间来应对,下面我分享的插件,我进行了加密设置,...
大腿Plus 2017年3月15日2,9832Unity3D 插件
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Unity3D项目开发

Unity3D插件:模仿手机截屏效果的截屏插件

在开发游戏的时候有时候会需要截屏分享,或者保存精彩时刻,需要用到截屏,我自己写了个截屏的插件,里面带有动画和声音,后面我将使用方法也放到下面。下面直接放主代码。 [crayon-68502aff387...
大腿Plus 2017年3月9日2,3861 Unity3D 插件
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Unity3D插件工具

Unity3D插件:调用Android原生方法工具类

之前做过很多有关安卓的对接,其中就需要调用Android原生的方法,或者接入的SDK需要调用Android原生的东西,每次都需要重新写一个类或者方法去处理这些,前一阵子我整理了一下,写了个工具类,专门...
大腿Plus 2017年2月12日2,053评论Unity Unity3D
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