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Unity3D:DOTS多线程面向数据的技术堆栈之ECS

前言 Unity DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是Unity引擎的最新技术栈,旨在提供更高效、更可扩展的游戏开发工具。本文将根据自己得理解详细介绍DOTS相关...
大腿Plus 2024年6月3日3,819评论Unity Unity3D
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实用工具

 
大腿Plus 2022年5月28日7,724实用工具已关闭评论功能 原生
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iOS项目开发

iOS:多线程GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispat...
大腿Plus 2017年8月21日1,819评论iOS 多线程
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Unity3D项目开发

Unity3D插件:时间控制版本——可限制应用使用时间

之前在公司的时候,在没有完全结项目的时候,再给客户发执行文件的时候经常会加一些时间限制,之前用的是读取当前设备的系统时间,这样也能达到目的。但是可以用改时间来应对,下面我分享的插件,我进行了加密设置,...
大腿Plus 2017年3月15日2,9822Unity3D 插件
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