在项目开发和游戏开发中,截图功能是经常会用到的,既然会用到截图功能,伴随的就是保存到相册,之前都是在Unity里面将图片直接保存在DCIM的Camera目录下,但是会出现在手机的相册里面看不到截的图,...
Android:AndroidManifest.xml文件解析说明(三)
之前说了第一层和第二层的说明,下面我就把剩下的都说一下吧。 3、第三层(<Activity>):属性 [crayon-67d99f0cf2fa1229992524/] (注:有些属性与ap...
Android:AndroidManifest.xml文件解析说明(二)
上篇文章我们说了xml结构的第一行,今天我就说一下剩下的,剩下的我们逐层介绍。 [crayon-67d99f0cf3380408818052/] 1、第一层(<Manifest>):(属性...
Android:AndroidManifest.xml文件解析说明(一)
在平时做Unity3D开发的时候,避免不了要用到安卓的一些基本知识,所以我在博客里开通了Android板块,因为在大学里学了一年的安卓,所以对于安卓开发还是有一定了解的,但是因为好久没有开发安卓原生了...