Unity3D: AssetBundle的打包和加载

大腿Plus Unity3D项目开发21,362阅读模式

好久没弄AssetBundle了 最近又试了下,发现打包和加载还是比之前的变化蛮大的,都差点弄不出来。

废话也不多说了直接上代码,注释比较多,基本在代码中就能看懂了文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/473

打包文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/473

加载文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/473

文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/473文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/473
我的微信
微信扫一扫
weinxin
shijun_z
我的QQ
QQ扫一扫
weinxin
846207670
 最后更新:2021-10-18
大腿Plus
  • 本文由 大腿Plus 发表于 2017年4月6日 15:21:44
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.zhaoshijun.com/archives/473
评论  2  访客  1  作者  1
    • 蔚白湉
      蔚白湉 0

      很厉害!谢谢你的分享

        • 大腿Plus
          大腿Plus

          @ 蔚白湉 以后多来看看就好,我也是一边学习,一边分享的

      发表评论