Unity3D:HTC 头盔初始朝向,强制朝向

前几天开发一个VR项目,要求得一开始进去,所看到的的场景要显示在进去的视觉,所以就写了一个强制朝向的一段代码,大家可以参考。

同时我个人博客也有http://myselfdream.blog.51cto.com/9944020/1871814文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/399

有不对的地方大家也可指出来,一起讨论,一起修改哈。文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/399

可以跟我们站长联系,或者跟我联系文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/399 文章源自大腿Plus-https://www.zhaoshijun.com/archives/399

我的微信
微信扫一扫
weinxin
shijun_z
我的QQ
QQ扫一扫
weinxin
846207670
 最后更新:2021-10-19
大腿Plus
  • 本文由 大腿Plus 发表于 2017年2月22日 11:17:58
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.zhaoshijun.com/archives/399

发表评论