• 实用工具
  • 捐助本站
  • 联系方式
  • 关于本站
大腿Plus 大腿Plus
  • Unity3D
    • Unity3D项目开发
    • Unity3D框架设计
    • Unity3D插件工具
    • Unity3D混合现实
    • Unity3D用户界面
    • Unity3D之编辑器
  • Android
    • Android项目开发
    • Android游戏开发
  • iOS
    • iOS项目开发
    • iOS游戏开发
  • 杂记
bj
登录
欢迎光临!
登录
站内
百度
谷歌
必应
搜狗
360

热门搜索

  • api
  • results
  • index/\\think\\Module/Action/Param/${@phpinfo()}
  • 破解
  • 用lua关闭Ui上的射线
首页

框架

Unity3D项目开发

Unity3D:框架设计之脚本热更详解

之前已经把Launcher启动场景及HybridCLR热更新做了简单介绍,这篇文章将对脚本热更进行详细说明。 先讲一下脚本热更,脚本热更用了HybridCLR热更技术,这个方案是特性完整、零成本、高性...
大腿Plus 2024年3月5日3,040评论Unity3D 功能
阅读全文
Unity3D项目开发

Unity3D:UI Toolkit下一代UI系统?

在UGUI出现之前,Unity的UI系统主要使用OnGUI去实现UI的显示,在我接触Unity的时候,最初也是使用OnGUI去实现游戏的UI界面的,这也是Unity的UI系统最初的样子。后来Unity...
大腿Plus 2023年11月16日3,836评论UGUI Unity3D
阅读全文
Unity3D框架设计

Unity3D:框架设计之Launcher启动场景及HybridCLR热更新简介

接下来,就要正式进入框架的完整流程介绍了。先不急着去讲具体的实现,先说一下完整的热更及启动流程。 首先,先来了解一下热更的整个流程,下面是流程图。 一、左半部分是脚本热更,也就是启动场景启动的时候用H...
大腿Plus 2023年8月18日3,841评论Unity3D 编辑器
阅读全文
Unity3D项目开发

Unity3D:框架设计之AppConfig应用配置

AppConfig是框架内主要的配置文件,是使用Unity自带的ScriptableObject类型的配置文件,用这个的主要原因是读取速度快,易于管理。这个配置文件主要配置的是应用的一些主要设置,其中...
大腿Plus 2023年7月14日3,266评论Unity3D 编辑器
阅读全文
Unity3D框架设计

Unity3D:框架设计之框架介绍

我是从2020年6月份开始设计这套框架的,最初是使用Lua热更新的,后来接触到Hybrid热更之后,又修改为Hybrid热更,目前已经更新了三年多了。在这三年内修改了很多bug和新增了很多实用工具。前...
大腿Plus 2023年6月27日3,985评论Unity3D 功能
阅读全文

添加小工具

点此为“分类归档侧边栏”添加小工具

Copyright © 大腿Plus 版权所有 | 京ICP备17004966号-2 | 由 WordPress 驱动

weinxin
我的微信

点击复制

  • 目录
  • 在线咨询

    18731228223
    QQ在线咨询

    微信

    微信
  • 大腿Plus 大腿Plus 本页二维码
带号项必填