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Unity3D:UGUI圆角矩形Image通过Shader实现

之前写了一个圆形Image的组件,用来制作头像。但是那个方法是通过重绘UI的Mesh去实现的,如果对于性能要求比较高的话,画出来的Mesh面数就会影响性能了,所以今天就有了这个方法,用Shader实现...
大腿Plus 2023年10月10日6,033评论UGUI Unity3D
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Unity3D项目开发

Unity3D:左右眼相机,分别渲染不同内容

在一些特定需求下,可能需要实现在VR中左右眼渲染不同的东西以实现相应的效果。比如,左右眼渲染左右眼全景图,模拟双眼立体效果,那么就需要左右眼去渲染不同的全景图。那么,要实现左右眼渲染不同内容,有两种不...
大腿Plus 2023年6月8日5,213评论Inspector Unity3D
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