在一些特定需求下,可能需要实现在VR中左右眼渲染不同的东西以实现相应的效果。比如,左右眼渲染左右眼全景图,模拟双眼立体效果,那么就需要左右眼去渲染不同的全景图。那么,要实现左右眼渲染不同内容,有两种不...
Unity3D:谷歌Cardboard全景模式和VR模式切换
最近Unity3D的版本更新到2018版本,再用到很多以前插件和功能开发的时候,遇到很多问题,其中在做Google Cardboard开发的时候,本来想用最新的SDK开发,但是用最新的Unity发现在...
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我叫赵石君(网名:大腿Plus),是一个Unity3D程序,大学学的专业是游戏开发,毕业后做过一年多的游戏开发,主要是移动端的。后来VR火起来之后又开始做VR开发,目前一直在做Unity开发相关工作,...