• 实用工具
  • 捐助本站
  • 联系方式
  • 关于本站
大腿Plus 大腿Plus
  • Unity3D
    • Unity3D项目开发
    • Unity3D框架设计
    • Unity3D插件工具
    • Unity3D混合现实
    • Unity3D用户界面
    • Unity3D之编辑器
  • Android
    • Android项目开发
    • Android游戏开发
  • iOS
    • iOS项目开发
    • iOS游戏开发
  • 杂记
bj
登录
欢迎光临!
登录
站内
百度
谷歌
必应
搜狗
360

热门搜索

  • api
  • results
  • index/\\think\\Module/Action/Param/${@phpinfo()}
  • 破解
  • 用lua关闭Ui上的射线
首页

Texture2D

Unity3D-UGUI拓展

Unity3D:UGUI圆角矩形ImagePro(使用Shader实现,支持长方形)

关于圆角矩形image的实现,有很多方法。比如,重绘UI的Mesh、Shader实现。之前也写过相关的文章,今天要讲的是shader实现,和之前shader实现的方法有一些不一样,并且我写成一个UI组...
大腿Plus 2025年3月20日937评论UGUI Unity3D
阅读全文
Unity3D项目开发

Unity3D:关于Texture2D和byte字节互转的坑

在开发中,经常需要对图片和byte字节流进行互转,但是有时候会出现Texture2D转byte的时候byte字节数组会比原始byte数组大的情况。关键问题就是使用EncodeToPNG等Texture...
大腿Plus 2023年12月12日3,808评论Unity Unity3D
阅读全文

添加小工具

点此为“分类归档侧边栏”添加小工具

Copyright © 大腿Plus 版权所有 | 京ICP备17004966号-2 | 由 WordPress 驱动

weinxin
我的微信

点击复制

  • 目录
  • 在线咨询

    18731228223
    QQ在线咨询

    微信

    微信
  • 大腿Plus 大腿Plus 本页二维码
带号项必填